Nachfragemodellierung & Marktschätzung
Unsere Marktschätzung verwendet eine ausgeklügelte Mischung aus Top-Down- und Bottom-Up-Methoden, ergänzt durch mehrstufige Datentriangulation, um robuste und zuverlässige Zahlen zu gewährleisten.
Der Top-Down-Ansatz beinhaltet die Analyse makroökonomischer Indikatoren, der Gesamtgröße des Gaming-Marktes und die Segmentierung nach dem Genre der Ego-Shooter basierend auf Marktanteilen, Spielerengagement und Umsatzbeitrag. Dies liefert eine ganzheitliche Sicht auf das Marktpotenzial.
Der Bottom-Up-Ansatz baut die Marktgröße aus granularen Datenpunkten auf, aggregiert über verschiedene Anwendungen, Typen und geografische Regionen. Dies beinhaltet:
- Schätzung der aktiven Spielerbasis (nach Plattform & Region) für FPS-Spiele.
- Berechnung des durchschnittlichen Umsatzes pro Nutzer (ARPU) nach Spieltyp und Monetarisierungsmodell (z. B. Premium-Kauf, Battle Pässe, Kosmetika).
- Bewertung des Verkaufsvolumens von In-Game-Inhalten für beliebte FPS-Titel.
- Bewertung von Esports-Preisgeldern & Sponsoring speziell für FPS-Wettkampfspiele.
Die Datentriangulation stellt sicher, dass Schätzungen aus Primärforschung, Sekundärforschung und sowohl Top-Down- als auch Bottom-Up-Modellen abgeglichen und validiert werden, was zu einer umfassenden und genauen Marktprognose führt. Dieser Prozess beinhaltet iterative Anpassungen, bis eine konsistente und vertretbare Marktgröße und Prognose über alle Segmente hinweg erzielt wird.